Один из крупнейших игровых гигантов сталкивается с экзистенциальным кризисом
Ubisoft переживает один из самых мрачных моментов за свою сорокалетнюю историю. Создатель популярных сериалов, таких как Assassin's Creed или Far Cry. объявил о радикальных измененияхкоторые затрагивают все общество. Из планов разработки сразу были исключены шесть проектов, среди них и долгожданный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time.
Компания представила эту игру еще в сентябре 2020 года, первоначально запланированный выпуск на 2021 год, но после многих задержек и переходов между командами разработчиков она так и не была завершена. Кроме того, выпуск других игр задерживается на неопределенный срок — всего было отложено семь игр, якобы отвечающих требуемым стандартам качества.
Самое большое падение в истории
Компанию также ждут серьезные организационные изменения: она будет разделена на пять творческих подразделений, отвечающих за конкретные жанры. Болезненной частью изменений является закрытие двух студий в Стокгольме и Галифаксе, а увольнения также затронут филиалы в Абу-Даби, Хельсинки и Мальмё.
Инвесторы отреагировали на это сообщение буквально паникой. Акции Ubisoft упали на 33-34 процента в среду, 22 января, что стало самым большим однодневным падением в истории компании с тех пор, как она стала публичной в 1996 году. Из-за сильных колебаний торги даже пришлось приостановить на короткое время.
Таким образом, стоимость компании упала примерно до 616 миллионов евро, что резко отличается от пика 2018 года, когда она достигла почти 11 миллиардов евро. Акции упали до самого низкого уровня за четырнадцать лет.
Финансовые перспективы компании выглядят столь же мрачно. Компания ожидает операционный убыток в размере около одного миллиарда евро за финансовый год, заканчивающийся в марте 2026 года. Отмена и перенос проектов отразятся в списании до 650 миллионов евро.
Генеральный директор и основатель Ив Гиймо описывает ситуацию как «большую перезагрузку», призванную создать условия для возврата к устойчивому росту. Но в своем заявлении компания признает, что индустрия ААА стала «более избирательной и конкурентоспособной, а затраты на разработку растут».
Юбисофт
Компания в настоящее время находится в сложной ситуации после многих лет снижения производительности. Проблемы особенно усилились после пандемии Covid, когда многие крупные игры неоднократно откладывались, а финансовые результаты продолжали ухудшаться.
Ubisoft сейчас также рассматривает возможность продажи некоторых активов, чтобы стабилизировать свои позиции на рынке. Спорные шаги включают решение удвоить инвестиции в искусственный интеллект, несмотря на противодействие игрового сообщества, а также обязательное возвращение сотрудников в офис на пять дней в неделю.
Несмотря ни на что, Гиймо сохраняет осторожный оптимизм, заявляя, что качественные AAA-игры имеют больший финансовый потенциал, если они добьются успеха сегодня, чем когда-либо прежде. Но аналитики по-прежнему настроены скептически, предупреждая, что возвращение к положительному денежному потоку все еще кажется далеким.
Для поклонников Prince of Persia команда разработчиков принесла как минимум одну хорошую новость — команда социальные сети заявил, что отмена ремейка не означает, что компания полностью покончила с брендом.
Читайте больше из категории: Игры
КОММЕНТЫ