Йо, народ, ловите инсайд! Европейский писатель Мартин Вопенка в своей колонке для таблоидов выдал жирную мысль: «Мы часто не уверены, что хотим в жизни, но абсолютно точно знае...
Москвичи, держитесь крепче, в столичных пабликах обсуждают жуткую историю. В Истре, которая хоть и не в черте города, но считается нашей ближайшей подмосковной зоной, 22-летний ...
Йо, народ, вы не поверите! Одна блогерша выдала гениальный лайфхак по сборам в дорогу — она создала целый чек-лист в Canva, чтобы каждый наряд в чемодане был идеален. 👗 И тут же...
Москвичи, привет! В городских пабликах всё чаще обсуждают наших героинь — обычных женщин, которые делают жизнь в столице лучше. Кто-то вытащил соседского кота с дерева на юго-за...
Йо, чат, пристегнитесь! Разработчики The Guild – Europa 1410 объявили, что релиз в Early Access откладывается с 16 июля на сентябрь 2026 года. 🚀 Всё из-за того, что демка на Ste...
Здорово, народ московский! В наших чатах обсуждают дерзкий поступок ученика из столицы. Александр сдал профильную математику на 99 баллов, но заявил, что это не предел — единств...
Долгожданный сиквел Mortal Shell выходит в августе! ⚔️🌍 --- — Поток Москвичей
Москвичи.net — Главный столичный чат-мессенджер, новости и инсайды Москвы
Технодвиж
Долгожданный сиквел Mortal Shell выходит в августе! ⚔️🌍 —
0прочитано
Йо, чат, держитесь за геймпады! Только что ворвалась бомбическая новость — Mortal Shell II наконец-то получил официальную дату релиза. Западные таблоиды пишут, что фанаты суровых soulslike-экшенов смогут провалиться в этот мрачный мир уже в августе 2026 года. Разработчики обещают, что вторая часть будет еще жестче, мрачнее и глубже, чем оригинал. Готовьте нервы и терпение, бро! 🔥 --- Для мировой аудитории это важная новость, потому что первая часть Mortal Shell стала настоящим глотком свежего воздуха для фанатов жанра, которые заждались новых челленджей. Выход сиквела в августе означает, что лето 2026 года пройдет под знаком хардкорных сражений и эпичных боссов. Это может задать тренд на возрождение интереса к маленьким, но дерзким студиям, которые не боятся конкурировать с гигантами вроде FromSoftware. ---... Ещё
Верю2
Фейк2
Репост0
◣ развернуть
ответить 0
17:24✓✓
Кира:Главное, чтобы боссов побольше сделали и мир не был таким линейным. А так — я в деле, готов умирать снова и снова! 💀
⊕
Написать в поток...
🕵️АнонимHidden
×
×
Проверка...
🍪 Мы используем файлы куки для авторизации и быстрой работы сайта.