Такое мнение выразил Антон Черневич, актер и создатель сюжетов для хоррор-квестов.
По его словам, в России квесты начали набирать популярность еще в 2013-м году. С тех пор появилось много серьезных проектов, а жанры квестов стали поражать своим широким разнообразием. Так, в мистических играх жуткая атмосфера, в квестах-маньячках много взаимодействия с актерами, в квестах-эскейпах — загадок и головоломок. Иммерсивные квесты — это отдельный жанр, где сюжетная линяя зависит от решений и ответов игроков. «Это самый сложный формат для актеров, так как приходится много импровизировать», — уточнил Черневич.
Таким образом, сейчас квест можно выбрать на любой вкус. Игроков могут как напугать, так и развеселить, или заставить почувствовать себя в роли Шерлока Холмса.
0 Комментариев